SpielformatF·E
ÜBERZAHL-JOKER
Zwei Teams treten gegeneinander an. Die Spieler des dritten Teams stehen jeweils als zusätzliche Anspielstationen für jene Mannschaft zur Verfügung, die gerade den Ball hat.
30x15m großes Feld mit zwei Jugendtoren errichten. Drei Teams einteilen.
Zwei Teams spielen im 4 gegen 4 gegeneinander. Das dritte Team darf sich frei um das Feld bewegen und steht immer für jene Mannschaft zusätzlich als Anspielstationen zur Verfügung, die gerade den Ball hat. Das Team in Ballbesitz hat also immer Überzahl.
Mehr zur Übung
Coaching-Fokus
- Schnelle, präzise Pässe zu den Joker-Spielern finden
- Geschicktes Nutzen der Überzahl im Angriff
- Ständiges Kommunizieren und Orientieren im Team
Übung leichter machen
Keine Hinweise zu dieser Übung.
Übung schwieriger machen
- Nur maximal 2 Ballkontakte erlaubt
- 1-2 Anspiele zu den Anspielstationen sind Pflicht pro Angriff.
Andere Übungen mit gleichem Aufbau
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Erstellt am 26. März 2026