PRÄZISER PASS DURCH HÜTCHENTORE
Spieler passen sich präzise durch zwei Hütchentore zu.

Aufbau
Starthütchen im Abstand von 20m aufbauen. Zentral jeweils zwei Hütchentore platzieren. Vier Gruppen einteilen.
Durchführung
Spieler passt durch die Hütchentore zum Mitspieler und stellt sich wieder hinten an. Verfehlt er die Hütchentore oder berührt er ein Hütchen, müssen alle Kinder seiner Gruppe (beide Seiten) zwei Liegestütze machen, bevor es weitergeht. Welches Team zuerst wieder in seiner Ausgangsposition steht, gewinnt.
Varianten
Nur mit links oder rechts passen. Nur zwei Ballkontakte oder sogar nur einen Ballkontakt (Direktpass).
HOHER PASS ÜBER HÜTCHENTORE
Spieler passen sich mit einem hohen Pass über Hütchen zu.

Aufbau
Gleicher Aufbau. Jeweils drittes Hütchen zu den Hütchentoren hinzufügen.
Durchführung
Spieler passt mit einem hohen Pass über die Hütchen zum Mitspieler und stellt sich wieder hinten an. Berührt er ein Hütchen, müssen alle Kinder seiner Gruppe (beide Seiten) zwei Liegestütze machen, bevor es weitergeht. Welches Team zuerst wieder in seiner Ausgangsposition steht, gewinnt.
Varianten
Je nach Spielstärke den Abstand zu den Hütchen vergrößern, verringern oder eine dritte/vierte Reihe Hütchen aufstellen.
ERST ZWEIKAMPF, DANN TORSCHUSS
Zwei Spieler gehen in den Zweikampf und versuchen jeweils, ein Tor zu erzielen.

Aufbau
Gleiches Feld. Ein Jugendtor aufstellen und Torhüter auswählen. Zwei Teams mit Hütchen an der gegenüberliegenden Grundlinie platzieren. Trainer mittig mit Bällen.
Durchführung
Trainer rollt/schießt den Ball ins Feld. Je ein Spieler jedes Teams gehen gegeneinander in den Zweikampf und versuchen, ein Tor zu erzielen.
Varianten
a) Ball hoch einspielen. b) Zeitlimit pro Angriff festlegen. c) Torschusslinie markieren, um Fernschüsse zu üben.
VON DER ECKE IN DEN ZWEIKAMPF
Zwei Spieler starten von den Eckhütchen in den Zweikampf und versuchen jeweils, ein Tor zu erzielen.

Aufbau
Gleicher Aufbau wie zuvor. Teams an den Eckhütchen neben dem Tor ohne Ball platzieren.
Durchführung
Gleiche Übung mit anderem Startpunkt, so dass die Spieler sich nach dem Wettrennen zum Ball drehen müssen. Also: Trainer rollt/schießt den Ball ins Feld. Je ein Spieler jedes Teams gehen gegeneinander in den Zweikampf und versuchen, ein Tor zu erzielen.
Varianten
2 gegen 1: Festen Abwehrspieler benennen. Die zwei Startspieler gehen nach der ersten Ballberührung nicht in den Zweikampf, sondern sind zwei angreifende Mitspieler, die im 2 gegen 1 gegen den Verteidiger ein Tor erzielen.
QUADRAT-SPIEL AUF VIER KLEINE TORE
Zwei Teams spielen im quadratischen Feld auf vier kleine Tore.

Aufbau
Gleiches Feld. Zwei Teams zu je 5 Kindern einteilen. Bei einer größeren Anzahl von Spielern drittes Team einteilen (Turniermodus). Bei vier Teams zwei Felder parallel aufbauen.
Durchführung
Normales Spiel. Beide Teams dürfen auf alle vier Tore ein Tor erzielen. Nach Torerfolg erfolgt der Anstoß von einem Eckhütchen oder alternativ durch den Trainer.
Varianten
a) Feste Tore zuweisen. b) Zweiten Ball einspielen. unterlegene Mannschaft immer wieder die Chance aufzuholen und es bleibt spannend.
FREIES SPIEL – LOS GEHT’S!