DER BALL BEFREIT
Die Kinder spielen fangen. Das gejagte Team kann einen gefangenen Mitspieler durch einen sauberen Pass befreien.

Aufbau
Ein 20mx20m großes Feld markieren. Drei Jäger mit Leibchen einteilen. Ein Ball im Feld.
Durchführung
Die drei Jäger versuchen so viele gegnerische Spieler durch Abschlagen einzufangen. Ist jemand gefangen, muss er still auf der Stelle stehen bleiben. Seine Mitspieler können ihn befreien, in dem sie ihm einen sauberen Pass spielen.
Varianten
a) Zweiten Ball einspielen. b) Zahl der Jäger erhöhen/verkleinern.
DAS TOR BEWEGT SICH!
Die Spieler eines Teams halten zu zweit Stangen, die Spieler des anderen Teams müssen hindurchpassen, um Tore zu erzielen.

Aufbau
Gleiches Feld nutzen. Zwei Teams mit Leibchen einteilen. In einem Team jeweils Spielerpaaren eine Stange geben. Zwei Bälle im Feld.
Durchführung
Die Spielerpaare mit der Stange laufen durch das Feld und versuchen es dem gegnerischen Team möglichst schwer zu machen, ein Tor zu erzielen. Das Team im Ballbesitz muss durch die Stangen hindurch einen Pass spielen, um einen Punkt zu erzielen.
Varianten
Ball muss unter der Stange gerollt oder über die Stange geworfen werden.
Welches Team schafft es, die 5 Bälle am längsten in den eigenen Reihen zu halten?
ERST SLALOM, DANN TORSCHUSS
Die Spieler dribbeln im Slalom und schießen aufs Tor.

Aufbau
Etwa 15m vor dem Jugendtor Hütchen im Abstand von 5m aufstellen. Spieler am Starthütchen mit Bällen platzieren. Torhüter im Tor.
Durchführung
Spieler dribbeln im Slalom um die Hütchen und schließen ab.
Varianten
a) Zweites paralleles Feld aufbauen bei großen Gruppen. Dann im Wettbewerb gegeneinander. b) Nur mit links/rechts dribbeln oder schießen. c) Hütchen mit Tricks umspielen.
ERST SLALOM, DANN 1 GEGEN 1
Ein Spieler dribbelt gerade aufs Tor, schließt ab und wird zum Verteidiger. Der zweite Spieler dribbelt im Slalom und geht ins 1 gegen 1.

Aufbau
Grundaufbau beibehalten. Zwei Gruppen aufteilen. Beide mit Bällen. Eine Gruppe am Starthütchen, die andere Gruppe mittig zwischen den Hütchen.
Durchführung
Zwei Spieler dribbeln gleichzeitig los. Der Spieler aus der Gruppe zwischen den Hütchen läuft gerade aufs Tor, schließt ab und wird Verteidiger. Der andere Spieler dribbelt im Slalom um die Hütchen und geht dann ins 1 gegen 1 gegen den Verteidiger. Erobert der Verteidiger den Ball, darf er auch abschließen. Danach wechseln die Spieler in die jeweils andere Gruppe.
DRIBBELDUELL AUF DREI FELDERN
Auf drei Feldern wird im 3 gegen 3 gespielt. Punkte werden erzielt, in dem der Ball über die Grundlinie gedribbelt wird.

Aufbau
Drei Spielfelder aufbauen, die jeweils etwas 30x15m groß sind. Keine Tore. Pro Feld zwei Teams mit Leibchen einteilen. Pro Feld einen Ball. Je nach Gruppengröße ggf. nur zwei Felder oder Teams im 2 gegen 2.
Durchführung
Die Teams spielen 3 gegen 3. Punkte werden erzielt, in dem der Ball über die Grundlinie des Gegners gedribbelt (nicht geschossen!) wird. 5 Minuten pro Spiel. Danach wechseln die Teams die Felder. Auch als Turnierformat möglich.
FREIES SPIEL – LOS GEHT’S!