EINFACHES DRIBBELN UND PASSEN MIT TEMPO
Spieler dribbeln um das Hütchen und passen zum Mitspieler zurück.

Aufbau
Vier Gruppen einteilen. Vor jeder Gruppe in etwa 6m Entfernung ein Hütchen aufstellen. Einen Ball pro Gruppe.
Durchführung
Spieler dribbelt um das Hütchen und passt zum Mitspieler, der dann startet.
Varianten
a) Dribbel-Varianten vorgeben: nur linker/rechter Fuß, mit der Sohle ziehen, rückwärts etc. b) Wettbewerb: Welches Team ist am schnellsten einmal durch?
SPRINTEN UND PASS EMPFANGEN
Spieler sprintet um das Hütchen, Mitspieler passt den Ball zu.

Aufbau
Gleicher Aufbau wie zuvor.
Durchführung
Der erste Spieler jeder Gruppe sprinten um das Hütchen. Sobald er es umkurvt hat, passt der der nächste Spieler präzise.
Varianten
a) Wettbewerb: Welches Team ist am schnellsten einmal durch? b) Hütchen deutlich weiter entfernt aufstellen und Flugpässe spielen.
TORSCHUSS-CHALLENGE
Spieler dribbeln in zwei Teams um das gegenüberliegende Hütchen und schließen ab. Welches Team erzielt zuerst 15 Tore?

Aufbau
Ein 30mx30m-Feld markieren. Zwei Jugendtore mit Torhütern aufstellen. Zwei Teams an Eckhütchen mit Bällen einteilen. Zwei Hütchen auf Höhe der Mittellinie aufstellen.
Durchführung
Spieler starten gleichzeitig, dribbeln um das gegenüberliegende Hütchen und schließen aus spitzem Winkel ab. Das Team, das zuerst 15 Tore erzielt, gewinnt.
Varianten
a) Das nähergelegene Hütchen umdribbeln und mit links abschließen. b) Ball in der Hand um das Hütchen tragen, hochwerfen und Volley abschließen.
FERNSCHUSS-CHALLENGE
Spieler versuchen in zwei Teams aus großer Entfernung mit einem hohen Fernschuss ins leere Tor zu treffen.

Aufbau
Grundaufbau wie vorab. Ohne Torhüter. Jeweils drei Hütchen je nach Leistungsstärke etwa 5-10m vor den Starthütchen platzieren.
Durchführung
Spieler starten gleichzeitig, dribbeln ein paar Schritte und schließen vor der Hütchenreihe per hohem Fernschuss ab. Die Hütchen dürfen dabei nicht getroffen werden. Das Team, das zuerst 20 Tore erzielt, gewinnt.
Varianten
a) Ball in die Hand nehmen und Volley schießen. b) Zu gegenüberliegenden (weiter entfernteren) Hütchenreihe dribbeln und vor dort abschließen.
AUSWECHSLER HOLEN DIE PUNKTE
In einem normalen Spiel ruft der Trainer je ein Kind pro Team für eine Auswechslung auf. Das Team, das schneller wechselt, erhält einen Bonuspunkt.

Aufbau
Feld auf 40mx20m erweitern. Torhüter ins Tor. Teams in 6 gegen 6 einteilen (oder je nach Gruppengröße 5 gegen 5) mit mind. einem Auswechselkind.
Durchführung
Es wird ein normales Spiel gespielt. Sobald der Trainer je einen Namen aus jedem Team aufruft, müssen diese beiden im Vollsprint zur Auswechselbank und einen Wechsel durchführen. Sind sie gerade in Ballbesitz, lassen sie den Ball liegen. Das Team, das zuerst gewechselt hat, erhält einen Bonus-Punkt (zählt wie ein Tor).
FREIES SPIEL – LOS GEHT’S!