Pässe anfordern

PASS FORDERN

Spieler laufen zur zentralen Stange, drehen sich um und fordern den Pass, den sie dann zum Ausgangshütchen dribbeln.

Aufbau

15mX15m großes Feld markieren. In der Mitte eine Stange aufstellen (im Bild rot markiert). Darum herum ein weiteres Hütchenquadrat aufbauen. Vier Spieler an einem inneren Hütchen verteilen. Restliche Spieler gleichmäßig mit einem Ball an den äußeren Eckhütchen platzieren.

Durchführung

Die Spieler im inneren Feld laufen zur Stange, berühren sie kurz mit der Hand, drehen sich und laufen zum äußeren Eckhütchen. Kurz nach der Drehung fordern sie mit Blickkontakt zum Passgeber den Pass. Der Passgeber spielt den Pass. Der Passempfänger nimmt ihn im Lauf mit, dribbelt zum Eckhütchen und stellt sich an. Der Passgeber wechselt nun zum Innenhütchen.

Varianten

a) Per Volley zuspiele. b) Werfen statt passen.

LAUFWEG BEACHTEN UND PASS FORDERN

Die Spieler umkurven die Stange in der Mitte und fordern am gegenüberliegenden Hütchen den Ball.

Aufbau

Gleicher Aufbau.

Durchführung

Die Spieler im inneren Feld laufen zur Stange, umrunden sie einmal vollständig und laufen zum gegenüberliegenden äußeren Eckhütchen. Kurz nach der Umrundung der Stange fordern sie mit Blickkontakt zum Passgeber den Pass. Der Passgeber spielt den Pass. Der Passempfänger nimmt ihn im Lauf mit, dribbelt zum Eckhütchen und stellt sich an. Der Passgeber wechselt nun zum Innenhütchen.

EIN WETTLAUF, ZWEI TORSCHÜSSE

Zwei Spieler sprinten auf Kommando mit Ball in die Torzone. Der Gewinner darf schießen, der Verlierer muss einen Umweg laufen.  

Aufbau

Jugendtor mit Torhüter aufstellen. Davor ein etwa 10mX10m großes Feld als Torzone markieren. Zwei Gruppen einteilen und jeweils an einem Starthütchen platzieren. Alle Spieler haben einen Ball.

Durchführung

Zwei Spieler sprinten auf Kommando mit Ball in die Torzone. Derjenige, der als erstes ankommt, darf innerhalb der Torzone schießen. Der zweite muss das diagonal gegenüberliegende Hütchen umdribbeln und dann aus spitzem Winkel abschließen. 

Varianten

a) Den Ball beim Sprint in der Hand tragen und erst für den Schuss fallen lassen und dann als Drop-Kick oder Volley abschließen. b) Als Wettbewerb gestalten: Welches Team schafft in 6 Minuten die meisten Tore?

EIN SPIELER, ZWEI TORSCHÜSSE

Ein Spieler startet auf das erste Tor und schließt per Volley ab. Dann sprintet er zum zweiten Tor und schießt per Vollspann.

Aufbau

Ein zweites Tor in etwa 30m Entfernung aufbauen. Ebenfalls mit Torhüter. Jeweils einen Trainer mit Bällen neben den Toren postieren. (Falls kein zweiter Trainer vorhanden, einen spielstarken Spieler dort postieren). Alle Spieler mittig am Starthütchen ohne Ball platzieren.

Durchführung

Ein Spieler startet auf das erste Tor, erhält per Wurf ein hohes Zuspiel vom Trainer und versucht, Volley abzuschließen. Dann sprintet er direkt zum anderen Tor, erhält vom zweiten Trainer einen flachen Ball, den er direkt per Vollspann abschließt. Schon nachdem der erste Schuss abgegeben wurde, startet direkt der zweite Spieler.

Varianten

Statt Volley: Schuss mit der Innenseite. 

SPIEL MIT MITTELZONE UND TABUZONE

Zwei Teams spielen auf zwei Tore. Tore aus der Mittelzone zählen drei Punkte, Tore aus der Torzonezählen ein Punkt.

Aufbau

Aufbau beibehalten. 8m vor jedem Tor eine Torzone markieren. Zwei Teams einteilen.

Durchführung

Zwei Teams spielen gegeneinander in einem normalen Spiel. Tore per Fernschuss aus der Mittelzone zählen dreifach, Tore aus der Torzone einfach.

Varianten

Treffer aus der Torzone gar nicht zählen.

FREIES SPIEL – LOS GEHT’S!