SCHNELL REAGIEREN: WACH SEIN, BALL KLAUEN
Spieler müssen im Trippelschritt wach sein und den Ball schneller erobern als ihr Gegenspieler.

Spieler stehen sich in paaren eng gegenüber. In der Mitte liegt je Paar ein Ball.
Durchführung
Alle Spieler laufen in schnellen Trippelschritten auf der Stelle. Der Trainer ruft nacheinander verschiedene Körperteile, welche die Spieler mit den Händen berühren. Beim Kommando „Ball“ werfen sich die Kinder auf den Ball. Wer den Ball erobert hat, bekommt den Punkt. Etwa 10 Durchgänge.
HOHE BÄLLE VERARBEITEN: FUSSBALL-BRENNBALL
Läufer schießt ins Feld. Sobald die verteidigende Mannschaft den Ball ins Tor geschossen hat, muss der Startspieler sich an einem Hütchen gerettet haben.

Aufbau
30X20m langes Feld aufbauen. Ein leeres Jugendtor. Hütchen wie in Abbildung positionieren. Hütchentor links vom Tor aufbauen.
Durchführung
Läufer schießt ins Feld und sprintet danach sofort ums Feld. Verteidigende Mannschaft kontrolliert den Ball und erzielt so schnell wie möglich ein Tor. Läufer ist „verbrannt“ und stellt sich wieder an, wenn er im Moment der Torerzielung nicht an einem Hütchen stehen geblieben ist. Hat er sich an einem Hütchen gerettet, darf er beim nächsten Einspiel weiterlaufen. Überquert er das Hütchentor (siehe Abbildung) ohne „verbrannt“ worden zu sein, gibt es einen Punkt für sein Team. Schafft er es nach seinem eigenen Einspiel komplett einmal ums Feld, gibt es zwei Punkte („Homerun“). Rollenwechsel sobald jeder Spieler des Angreiferteams zwei Mal eingespielt hat.
HOHEN BALL VERARBEITEN
Trainer wirft einen Ball. Spieler dreht sich, sprintet und sucht den Torabschluss.

Aufbau
Ein Starthütchen, ein Wartehütchen platzieren. Jugendtor mit Torwart in etwa 20-30m Entfernung aufbauen.
Durchführung
Erster Spieler steht am Hütchen mit dem Gesicht zum Trainer. Sobald der Trainer den Ball wirft, dreht sich der Spieler schnell, kontrolliert den Ball und schließt ab. Trainer variiert beim werfen der Bälle (links/rechts/zentral; höher/flacher).
Varianten
a) 1 gegen 1 gegen Torhüter erlauben oder nicht erlauben (dann Torschusszone markieren); b) nur zwei Ballkontakte
HOHEN BALL VERARBEITEN UND INS 1 GEGEN 1
Trainer wirft einen Ball. Spieler dreht sich, sprintet und geht danach ins 1 gegen 1.

Aufbau
Wie vorab. Kleines Feld vor dem Tor mit Hütchen markieren.
Durchführung
Gleicher Ablauf wie zuvor. Dieses Mal mit 1 gegen 1 mit Torabschluss. Angreifer wird nach Abschluss zum Verteidiger.
Varianten
Beide Spieler starten parallel und gehen direkt nach dem Wurf ins 1 gegen 1.
POSITIONEN HALTEN: BAHNENSPIEL
Spieler dürfen im Spiel ihre Bahnen nicht verlassen.

Aufbau
30x20m-Feld aufbauen mit je zwei Minitoren auf den Grundlinien. Das Feld mit flachen Hütchen in drei Bahnen aufteilen (siehe Abbildung). Zwei Teams einteilen und jeweils zwei Spieler je Team und Bahn zuordnen.
Durchführung
Normales Spiel. Nur dürfen Spieler ihre eigene Bahn nicht verlassen. Der Ball darf aber über das gesamte Spielfeld gepasst werden. Beim Verlassen der Bahn: Ballbesitz für den Gegner.
Hinweis
Spielstärkste Kinder möglichst in der Mittelbahn. Tore können aus der eigenen Bahn auf beide Tore erzielt werden, da der Ball ja keine Bahnbeschränkung hat.
FREIES SPIEL – LOS GEHT’S!