KEGEL-RENNEN
Teams versuchen, nacheinander alle Kegel abzuräumen.

Aufbau
5m hinter den Starthütchen jeweils 5 Hütchen aufstellen. Abstand kann je nach Leistungsstärke der Gruppe variieren. Zwei Teams mit Bällen an den Starthütchen verteilen.
Durchführung
Die Spieler der Teams versuchen nacheinander mit dem Ball das erste Hütchen zu treffen. Sobald dieses umgefallen ist, wird es weggeräumt. Danach ist das zweite Hütchen das Ziel. Welches Team hat zuerst alle Hütchen abgeräumt?
Varianten
a) Ball mit der Hand rollen, b) nur mit rechts/links schießen.
KEGEL-SCHLACHT
Teams versuchen, alle Kegel der gegnerischen Mannschaft abzuräumen.

Aufbau
Teams diagonal voneinander platzieren. In etwa 5m Abstand (kann je nach Spielstärke variieren) 6 Hütchen aufstellen.
Durchführung
Die Spieler der Teams versuchen nacheinander mit dem Ball die Hütchen des gegnerischen Teams zu treffen. Welches Team hat zuerst alle sechs Kegel der gegnerischen Mannschaft getroffen?
Varianten
a) Ball mit der Hand rollen, b) nur mit rechts/links schießen.
AUS DER FRIEDLICHEN MITTELZONE INS SPIELGESCHEHEN
Zwei Teams passen sich in der Mittelzone den Ball zu bis der Trainer ein Team zum Angreifen auffordert.

Aufbau
30x20m-Feld aufbauen mit Jugendtoren und Torhütern. Zwei Teams einteilen. Mittelzone markieren. Ein Ball pro Team.
Durchführung
Teams passen sich in den eigenen Reihen jeweils ihren Ball zu. Alle sind in Bewegung. Trainer ruft eine Farbe auf. Dieses Team startet in den Angriff auf eines der beiden Tore (egal, welches). Das andere Team lässt seinen Ball liegen und verteidigt. Gelingt eine Balleroberung, darf das verteidigende Team auch angreifen auf eines der Tore. Nach spätestens 3 Minuten abbrechen und neu starten.
Varianten
„Shotclock“: Angreifendes Team muss nach spätestens 15 Sekunden einen Torabschluss erreicht haben.
AUS DER UMKÄMPFTEN MITTELZONE INS SPIELGESCHEHEN
Zwei Teams kämpfen in der Mittelzone um den Ball bis der Trainer ein Team zum Angreifen auffordert.

Aufbau
Wie vorab. Mittelzone vergrößern. Einen Ball aus dem Spiel nehmen.
Durchführung
Trainer spielt den Ball ein. Teams kämpfen um den Ball und versuchen durch Pässe, ihn in den eigenen Reihen zu halten. Trainer ruft „Angriff“. Das Team, das gerade in Ballbesitz ist, startet in den Angriff auf eines der beiden Tore (egal, welches). Das andere Team verteidigt. Gelingt eine Balleroberung, darf das verteidigende Team auch angreifen auf eines der Tore. Nach spätestens 3 Minuten abbrechen und neu starten.
Varianten
„Shotclock“: Angreifendes Team muss nach spätestens 15 Sekunden einen Torabschluss erreicht haben.
BLITZTURNIER MIT GOLDEN GOAL
Drei Teams spielen ein Turnier. Kassiert ein Team ein Tor, muss es runter. Gewinner bleibt stehen.

Aufbau
Wie zuvor. Mittelzone entfernen.
Durchführung
Zwei Teams starten, ein Team wartet draußen. Jedes Spiel dauert 3 Minuten. Schießt ein Team ein Tor, endet das Spiel vorzeitig. Gewinner bleibt stehen, Verlierer gehen vom Platz. Bei Unentschieden muss das Team runter, was länger auf dem Platz war.
FREIES SPIEL – LOS GEHT’S!