ENTKOMME DEM BALLJÄGER
Spieler müssen an die gegenüberliegende Linie dribbeln ohne den Ball an die Jäger zu verlieren.

Aufbau
Ein 15mX15m großes Feld markieren. Ein Spieler (Jäger) ohne Ball an die Grundlinie, alle anderen mit Ball an die gegenüberliegende Grundlinie.
Durchführung
Spieler dribbeln mit dem Ball und versuchen, über die gegenüberliegende Grundlinie zu gelangen, ohne dass der Jäger den Ball abjagt. Sie dürfen nur nach vorne laufen, nicht wieder zurück. Sobald jemand den Ball an den Jäger verloren hat, wird der Ball aus dem Spiel genommen und beide sind in der nächsten Runde Jäger. Spiel endet, wenn auch der letzte Spieler seinen Ball an die Jäger verloren hat.
Varianten
Trainer sagt Dribbelformen an (nur mit links/rechts, Sohle ziehen etc.)
DEN FRECHDACHS EINFANGEN
Ein Spieler läuft mit Ball ums Feld und tippt einen anderen Spieler an, der ihn daraufhin im Wettrennen einholen muss.

Aufbau
Gleicher Aufbau. Alle Kinder mit Ball. Ein Spieler ist Jäger.
Durchführung
Das Kinderspiel “Plumpsack geht rum“ in der Fussballversion: Alle Spieler stehen mit Ball um das Feld mit Blick aufs Feld. Ein Spieler dribbelt in ihrem Rücken hinter ihnen und tippt einen Spieler an. Danach beginnt ein Wettrennen einmal um das Feld (mit Ball am Fuß). Wer zuerst wieder am Ort, wo getippt wurde, angekommen ist, hat gewonnen. Der andere sucht sich den nächsten zum Antippen.
Varianten
a) Trainer sagt Dribbelformen an (nur mit links/rechts, Sohle ziehen etc.), b) Zwei Frechdachse gleichzeitig.
PARALLELER TORSCHUSS
Zwei Spieler dribbeln parallel in ihr Schussfeld und schließen auf ein Tor ihrer Wahl ab.

Aufbau
Zwei Jugendtore aufbauen. Torhüter zuordnen. Etwa 10m vor den Toren jeweils zentral ein 10mX10m Schussfeld markieren. Etwa 5m dahinter jeweils ein Starthütchen platzieren.
Durchführung
Die Spieler dribbeln parallel ins Schussfeld und schießen auf auf das Tor. Danach holen sie den Ball und stellen sich wieder an.
Varianten
a) Die Spieler legen sich den Ball mit dem ersten Kontakt vom Starthütchen flach (oder hoch) in das Schusfeld vor. Sie laufen hinterher und schließen mit dem zweiten Kontakt ab. b) Nur mit links rechts. c) Spieler laufen ohne Ball los, Trainer passt, rollt, wirft den Ball seitlich in das Schussfeld.
PARALLELER TORSCHUSS NACH FARBSIGNAL
Zwei Spieler dribbeln in das Schussfeld und schließen auf ein Tor ihrer Wahl ab.

Aufbau
Gleicher Aufbau. Ein Schussfeld entfernen. Ein Schussfeld mittig platzieren. Drittes Team einteilen und drittes Farbhütchen aufstellen.
Durchführung
Trainer ruft zwei Farben. Die ersten Spieler der aufgerufenen Farbgruppe dribbeln ins Schussfeld und schießen auf eines der beiden Tore. Schießen beide gleichzeitig oder kurz hintereinander auf das gleiche Tor, zählt der Punkt für beide nicht. Welches Team erzielt die meisten Tore?
5 BÄLLE-SPIEL
Zwei Teams spielen auf zwei Tore bis 5 Bälle verspielt wurden. Danach wechseln die Teams.

Aufbau
Tore stehen lassen. Feld mit 20mX25m markieren. Drei Teams einteilen. 5 Bälle bereitlegen.
Durchführung
Trainer bestimmt ein Angreiferteam, ein Verteidigerteam und ein Auswechselteam. Erster Ball wird eingespielt. Angreiferteam versucht auf beide Tore ein Tor zu erzielen. Sobald das Verteidigerteam den Ball erobert hat oder der Ball verspielt wurde (zB Seitenaus) wird der nächste Ball vom Trainer eingespielt. Sind 5 Bälle verspielt, wechseln die Rollen der Teams und es geht neu los.
Varianten
a) Verteidigerteam kann auch Punkte erzielen, indem sie den Ball über die gegenüberliegende Grundlinie dribbeln.
FREIES SPIEL – LOS GEHT’S!