PASS-STAFFEL NACH FARBEN
Spieler passen nach Einrollen des Torhüters in der vorgegebenen Farbkombination.

Aufbau
20x30m-Feld markieren. Zwei Torhüter an den Grundlinien positionieren. Drei Leibchenfarben gleichmäßig verteilen.
Durchführung
Trainer ruft eine Farbkombinaton mit drei Farben (z.B. „Orange, Grün, Blau“). Torwart rollt den Ball zu einem Spieler mit orangefarbenen Leibchen ein, dieser passt zu grün, dieser passt zu blau. Der blaue Spieler passt zum gegenüberliegenden Torhüter.
Varianten
a) Torhüter können mit dem Fuß einspielen oder einen langen Abwurf machen. b) Bei spielstarken Gruppen: Feld vergrößern und lange Pässe spielen lassen. c) Wettbewerb mit zwei Teams gleichzeitig: Wer passt schneller zum gegenüberliegenden Torhüter?
VERTEIDIGEN NACH FARBEN
Die aufgerufene Farbe ist die verteidigende Mannschaft. Die anderen beiden Teams bringen den Ball von einem Torhüter zum anderen.

Aufbau
Gleicher Aufbau wie zuvor.
Durchführung
Die aufgerufene Mannschaft (z.B. „Orange“) ist die verteidigende Mannschaft. Die anderen beiden Teams müssen den Ball durch Pässe nach Abwurf des Torhüters zum anderen Torhüter bringen. Gelingt dies, erhält jedes Team einen Punk. Erobert die verteidigende Mannschaft den Ball, erhält sie einen Punkt.
Varianten
a) Nur drei Ballkontakte pro Person bei den angreifenden Teams. b) Jeder Spieler muss mindestens einen Pass erhalten haben, damit der Punkt zählt
AUS DER FRIEDLICHEN MITTELZONE INS SPIELGESCHEHEN
Zwei Teams passen sich in der Mittelzone den Ball zu bis der Trainer ein Team zum Angreifen auffordert.

Aufbau
30x20m-Feld aufbauen mit Jugendtoren und Torhütern. Zwei Teams einteilen. Mittelzone markieren. Ein Ball pro Team.
Durchführung
Teams passen sich in den eigenen Reihen jeweils ihren Ball zu. Alle sind in Bewegung. Trainer ruft eine Farbe auf. Dieses Team startet in den Angriff auf eines der beiden Tore (egal, welches). Das andere Team lässt seinen Ball liegen und verteidigt. Gelingt eine Balleroberung, darf das verteidigende Team auch angreifen auf eines der Tore. Nach spätestens 3 Minuten abbrechen und neu starten.
Varianten
„Shotclock“: Angreifendes Team muss nach spätestens 15 Sekunden einen Torabschluss erreicht haben.
AUS DER UMKÄMPFTEN MITTELZONE INS SPIELGESCHEHEN
Zwei Teams kämpfen in der Mittelzone um den Ball bis der Trainer ein Team zum Angreifen auffordert.

Aufbau
Wie vorab. Mittelzone vergrößern. Einen Ball aus dem Spiel nehmen.
Durchführung
Trainer spielt den Ball ein. Teams kämpfen um den Ball und versuchen durch Pässe, ihn in den eigenen Reihen zu halten. Trainer ruft „Angriff“. Das Team, das gerade in Ballbesitz ist, startet in den Angriff auf eines der beiden Tore (egal, welches). Das andere Team verteidigt. Gelingt eine Balleroberung, darf das verteidigende Team auch angreifen auf eines der Tore. Nach spätestens 3 Minuten abbrechen und neu starten.
Varianten
„Shotclock“: Angreifendes Team muss nach spätestens 15 Sekunden einen Torabschluss erreicht haben.
BLITZTURNIER MIT GOLDEN GOAL
Drei Teams spielen ein Turnier. Kassiert ein Team ein Tor, muss es runter. Gewinner bleibt stehen.

Aufbau
Wie zuvor. Mittelzone entfernen.
Durchführung
Zwei Teams starten, ein Team wartet draußen. Jedes Spiel dauert 3 Minuten. Schießt ein Team ein Tor, endet das Spiel vorzeitig. Gewinner bleibt stehen, Verlierer gehen vom Platz. Bei Unentschieden muss das Team runter, was länger auf dem Platz war.
FREIES SPIEL – LOS GEHT’S!