Stationen-Warmup und viele Toraktionen

TECHNIK: BALLGEFÜHL AN VIER STATIONEN

Die Spieler erfüllen an vier Stationen im Uhrzeigersinn verschiedene Aufgaben.

Aufbau

Vier Stationen wie oben aufbauen und die Spieler gleichmäßig verteilen.

Durchführung

Alle Spieler führen die Stationen im Uhrzeigersinn aus. 10-20 Durchgänge.

Slalom: Kurzer Slalom durch drei Hütchen oder Stangen.

Hochhalten: Ball hochhalten. Ein Versuch, dann weiter.

Hüpfen: Ball zwischen die Beine klemmen und zwischen Hütchen hüpfen (falls vorhanden: Stangen nutzen).

Torschuss: Gezielter Torschuss auf kleines Tor.

Varianten

a) Rekord beim Hochhalten laut ansagen. b) Tore zählen. c) Beliebig viele eigene Stationen hinzufügen.

PASSEN: SAUBER DRIBBELN, SAUBER PASSEN

In zwei Gruppen dribbeln die Spieler um ein Hütchen und passen dem Mitspieler sauber zu.

Aufbau

Zwei Gruppen, je vier Hütchen sowie ein Dribbelhütchen. Ein Ball pro Gruppe.

Durchführung

Durch die Hütchen um das Dribbelhütchen dribbeln, dann sauberer Pass durch die beiden anderen Hütchen zum Mitspieler. Mitspieler stoppt den Ball und rückt vor, um nun ebenfalls zu dribbeln.

Varianten

Wettbewerb daraus machen: Welches Team beendet zuerst einen Durchgang. Wenn Pass außerhalb des Hütchentores: Spieler muss die Runde nochmal machen (Team verliert Zeit dadurch). 

SCHNELL ZUM TOR: VOM WETTRENNEN INS 1 GEGEN 1

Je nach Farbsignal rennt ein Spieler mit Ball, einer ohne. Hinter der Mittellinie geht es ins 1 gegen 1.

Aufbau

30 x 20 Meter Feld mit einem Jugendtor und Torhüter. Zwei Teams jeweils mit Bällen an der gegenüberliegenden Grundlinie. Mittellinie mit zwei Hütchen markieren.

Durchführung

Trainer ruft Farbe. Spieler aus dem gerufenen Team läuft mit Ball los, anderer Spieler lässt Ball liegen und läuft los. 1 gegen 1 ab der Mittellinie. Angreifer will Tor auf das Jugendtor erzielen. Erobert der Verteidiger den Ball, kann er punkten, in dem er mit Ball zurück über die Mittellinie dribbelt. Team, das zuerst 10 Punkte erreicht, gewinnt.

Varianten

a) Trainer gibt Ball per Flugball statt mit Farbruf. B) Zwei gegen Eins, c) Mittellinie je nach Spielstärke nach vorne oder hinten verschieben. 

TORGEFAHR: AUS DEM SLALOM IN DEN ANGRIFF

Angreiferteam läuft Slalom in Richtung Ball, Verteidiger bringen sich unterdessen in Position für das 2 gegen 2.  

Aufbau

Gleicher Aufbau wie zuvor. Ball auf Höhe der Mittellinie platzieren. Zwei Reihen Slalomhütchen positionieren wie gezeigt. Die zwei Teams jeweils in zwei Reihen aufstellen.

Durchführung

Team mit Slalomhütchen läuft in zwei Reihen im Slalom in Richtung Ball und nimmt den Ball auf. Verteidigerteam läuft auf direktem Wege in Verteidigungsposition. Dann zwei gegen zwei. Verteidigerteam kann Punkte erzielen, in dem es mit Ball zurück über die Mittellinie dribbelt.

Varianten

a) Statt Slalom hüpfen oder Hütchen berühren. b) Mindestzahl an Pässen definieren vor dem Torabschluss. c) Slalom-Hütchen entfernen und direktes Wettrennen um den Ball.

Spielen: Zweifeldspiel

Zwei Teams spielen 6 gegen 6 auf zwei Feldern gleichzeitig. Die Spieler dürfen das Feld wechseln.

Aufbau

Aufbau beibehalten. Zwei Teams. Zwei Bälle im Feld.

Durchführung

6 gegen 6 auf beiden Feldern. Teams verteidigen ihre Seite und greifen auf die gegenüberliegende an. Spieler dürfen das Feld wechseln.

Varianten

a) Alle Spieler dürfen auf alle Tore treffen. b) Ball darf das designierte Feld nicht verlassen, Spieler schon.

FREIES SPIEL – VIEL SPAß