TEAMWORK: LEIBCHEN FINDEN, TEAM FINDEN
Die Spieler dribbeln frei im Feld. Auf ein Trainerkommando schnappen sie sich ein Leibchen und sammeln sich nach Farben in Teams.

Aufbau
20 x 40 m Feld mit 12-16 Leibchen in 3 bis 4 Farben (je nach Gruppengröße). Pro Spieler 1 Ball.
Durchführung
Freies Dribbling. Auf Kommando Leibchen nehmen und mit gleichfarbigen Spielern an einem Eckhütchen zusammentreffen. Schnellstes Team bekommt einen Punkt.
Varianten
Mit verschiedenen Dribbelarten (rechts/links, rückwärts, mit der Sohle). Ball auch prellen oder rollen. Oder ganz ohne Ball.
TEAMWORK: LEIBCHEN SUCHEN, SPIEL STARTEN
Die Spieler passen sich zu. Auf Kommando nehmen sie ein Leibchen, bilden Teams und spielen direkt ein Spiel.

Aufbau
Aufbau wie zuvor. Vier kleine Tore hinzufügen. Siehe Abbildung. Zwei Bälle ins Feld geben. Jeweils zwei Sets von drei gleichfarbigen Leibchen in jede Hälfte legen,
Durchführung
Freies Passspiel. Auf Kommando die Leibchen nehmen. 4 Teams entstehen. Leibchen anziehen und auf Startsignal des Trainers auf beiden Feldern jeweils 3 gegen 3 spielen. Nach 2 Min. neuer Durchgang.
Varianten
Je nach Gruppengröße 2 gegen 2 oder 4 gegen 4 möglich.
DUELL: PARALLELES 1 GEGEN 1 MIT EINDRIBBELN
Ein Spieler dribbelt durch ein Hütchentor und greift auf zwei Minitore an, der andere verteidigt.

Aufbau
Grundaufbau beibehalten. Zwei Teams je Feld auf den Seitenlinien, je ein Hütchentor davor. Ballbesitzer stehen vor dem Hütchentor.
Durchführung
Ballbesitzer dribbelt durch das Hütchentor und greift an. Der andere Spieler läuft als Verteidiger ins Feld. Nach Ballverlust darf auch dieser auf die Minitore angreifen. Danach rotieren alle Positionen im Uhrzeigersinn.
Varianten
Slalom statt Hütchentore. Oder 2 gegen 1 (jeweils zweites Hütchentor hinzufügen).
SPIELEN: 2 GEGEN 2 AUF VIER TORE
Trainer spielt ins Feld, zwei Teams greifen auf jeweils zwei Tore an.

Aufbau
Gleicher Aufbau wie zuvor. Hütchentore entfernen. Teams jeweils mit Leibchen diagonal voneinander positionieren. Trainer hat Bälle.
Durchführung
Trainer spielt einen Ball ins Feld. Zwei Spieler von jeder Mannschaft starten ins 2 gegen 2 – Team A greift auf mittlere Minitore an, Team B auf äußere. Nach Tor oder Aus: Nächste Runde.
Varianten
Bei größeren Gruppen: Auch im 3 gegen 3 möglich. B) Zwei Bälle einspielen.
SPIELEN: ZWEIFELDSPIEL
Zwei Teams spielen 6 gegen 6 auf zwei Feldern gleichzeitig. Die Spieler dürfen das Feld wechseln.

Aufbau
Aufbau beibehalten. Zwei Teams. Zwei Bälle im Feld.
Durchführung
6 gegen 6 auf beiden Feldern. Teams verteidigen ihre Seite und greifen auf die gegenüberliegende an. Spieler dürfen das Feld wechseln.
Varianten
a) Alle Spieler dürfen auf alle Tore treffen. b) Ball darf das designierte Feld nicht verlassen, Spieler schon.
FREIES SPIEL – LOS GEHT’S!